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Samedi club 29 décembre 2018

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Samedi club 29 décembre 2018 Empty Samedi club 29 décembre 2018

Message  Bernard B. Sam 22 Déc - 20:34

Présent Very Happy
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Message  Denis Dim 23 Déc - 9:04

Présent aussi.
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Message  freretuck Dim 23 Déc - 11:46

present
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Message  Denis Lun 24 Déc - 17:31

Je vais laisser Christophe jouer avec Bernard, c'est chacun son tour. Si un autre joueur est présent, partit pour jouer à ce qu'il souhaite, même bataille empire pour un test.
Denis
PS : si certain sont intéressé pour démarrer dès 10h00, on ouvrira plus tôt.
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Message  Bernard B. Lun 24 Déc - 19:12

Si on est 3 on peut faire 2vs1 Very Happy
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Message  freretuck Mar 25 Déc - 12:02

Partant pour 2vs1 ou 1 vs1. Ages sombres Mortem ma liste se situe en 988 Après Jean Claude 10 000 pts



Ok pour ouvrir plus tôt
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Message  Denis Ven 28 Déc - 13:24

Bon, donc nous sommes 3 pour l'instant, ouverture à 10h00 si tout le monde est d'accord, de fait le club apporte l'apéro et on mange ensemble. Du coup, Christophe apporte une armée byzantine, Bernard, tu souhaites apporter aussi une armée?
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Message  Bernard B. Ven 28 Déc - 19:56

Je te propose d'opposer ton armée Bédouine : les périodes sont compatibles non ?

Sinon j'amène mon armée période croisade pour la tester...

ok pour 10h
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Message  Denis Ven 28 Déc - 20:35

Apporte 8 plaquettes de CV numide. Et aussi ton armée croisée.
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Message  Bernard B. Ven 28 Déc - 23:14

ok à demain
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Message  Denis Dim 30 Déc - 11:46

Bonne journée passée au club hier.
Au matin, 1/2 partie avec Christophe F. en MeG non finie avec un avantage pour lui, Christophe jouai des Byzantins et moi des Bédouins.
Après midi, test de la règle bataille empire avec Christophe Ier, en 200 pts sur une table de 1,80 * 1,20 m, l'ud à été testée à 4 cm. Je pense qu'au niveau de la table, c'est la bonne taille pour manœuvrer, par contre, une ud de 3 cm serait peut être mieux. On s'est tout de même pas mal fourvoyé sur la règle, fait que 3 tours, et beaucoup de questions...
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Message  chris I Dim 30 Déc - 12:08

Oui, comme le dit denis, pas mal d'erreur.

Pour la prochaine fois j'aurais au moins lu la règle Laughing

Sinon

I : Placement du terrain
Le fossé devait longer un terrain (celui tiré en même temps ; le terrain accidenté découvert)
Les terrains devaient se trouver à + de 2UD d'un bord latéral (ma colline à ta droite devait être mal placée) la valeur bord de table dans le tableau correspond au bord long.
Je devais décaler dans un autre secteur mon terrain accidenté pour qu'il soit à +2UD du tien et contre la ligne médiane (et sinon décaler le tien)

II : Le tour de jeu est différent.
1. On tire les PC du général en chef
Il peut tenter de changer un ordre d'une division (et donner un bonus pour qu'il soit compris)
2. On active une division (selon son ordre et initiative)
2.a à e : on tire les PC de la division puis on effectue toutes les actions de la division
2'. On active une autre division
2'.a à e : on tire les PC de la division puis on effectue toutes les actions de la division
etc
3. Lorsque toutes les divisions ont obéi aux ordres, on vérifie la déroute puis le tour se termine

En gros, ma charge (tour 3) se faisait
- après tous les ordres de manœuvres, lors des ordres d'attaque, avant les ordres tenir (ce qui ne changeait rien mais je n'interrompais ton mouvement de tes brigades à gauche)
- pendant mon action après un tir de préparation éventuel sur ta colonne (que je n'ai pas fait)

Par contre mon tir qui a rendu ton unité désordre (tour 2) était possible avant que tu ne bouges (puisque j'étais en ordre manœuvrer et toi tenir et que tu étais à portée effective de mon artillerie (et ce malgré ma portée réduite de 1UD))


III : Les tirailleurs on plusieurs avantages que l'on n'a pas joué
- Ils ne passent jamais en désordre mais fuient
- Ils peuvent être commandés à +4UD (pas mal avec notre niveau de commandement)
- Ils peuvent soutenir un feu et apporter leur FT
- Ils ont un déplacement simplifié (dans tous les sens avec un déplacement maxi)
- Ils peuvent être traversés n'importe quand

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